Forum:	Atari 2600
Téma:	batari Basic
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Philsan:
Informo gli amanti della programmazione dei videogiochi, che per le console Atari VCS/2600 esiste un Basic compilato, anche con interfaccia tipo Visual Basic.
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Per realizzare un personaggio spostabile sullo schermo col joystick mi ci sono voluti solo pochi minuti!
Inoltre, grazie alla nuovissima cartuccia Harmony, è adesso possibile provare le proprie creazioni non solo sull'emulatore ma anche sulla console.

ataricomputers:
 Philsan ha scritto:Informo gli amanti della programmazione dei videogiochi, che per le console Atari VCS/2600 esiste un Basic compilato, anche con interfaccia tipo Visual Basic.
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Per realizzare un personaggio spostabile sullo schermo col joystick mi ci sono voluti solo pochi minuti!
Inoltre, grazie alla nuovissima cartuccia Harmony, è adesso possibile provare le proprie creazioni non solo sull'emulatore ma anche sulla console.
Grazie per l'informazione, Philsan.

albatari:
sembrerebbe molto interessante ma essendo quasi del tutto ignorante in materia non ci ho capito molto :oops:

ataricomputers:
LOL

Philsan:
 albatari ha scritto:sembrerebbe molto interessante ma essendo quasi del tutto ignorante in materia non ci ho capito molto :oops:
Chiedi pure.

Philsan:
Guardate cosa è possible fare con la nuova versione di questo Basic:
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(trovate l'eseguibile nel primo post e uno screenshot nel secondo)

ataricomputers:
 Philsan ha scritto:Guardate cosa è possible fare con la nuova versione di questo Basic:
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(trovate l'eseguibile nel primo post e uno screenshot nel secondo)
Ciao Filippo
Dallo screeshot sembra che anche gli sprites possono essere in multicolor! E' corretto?
Quindi anche sul VCS si fa uso del DLI per aumentare il nr. di colori su schermo...veramente notevole.
Non c'è che dire, veramente gradi macchine.

Philsan:
La caratteristica fondamentale del VCS è che non ha una memoria video e quindi ogni linea dello schermo viene disegnata "al volo".
Molto complicato ma il batariBasic rende tutto un gioco da ragazzi.
Gli sprite del VCS possono avere un colore diverso per ogni linea mentre quelli dei computer Atari 8 bit hanno un solo colore oppure al massimo 3 colori anche sulla stessa linea (sovrapponendo due sprite, con il terzo colore che risulta dalla combinazione dei due colori).
Grazie al Visual batariBasic paradossalmente è molto più semplice programmare la limitata console VCS del 1977 (128 byte di RAM) piuttosto che un computer Atari ad 8 bit da 64 KByte!

ataricomputers:
 Philsan ha scritto:La caratteristica fondamentale del VCS è che non ha una memoria video e quindi ogni linea dello schermo viene disegnata "al volo".
Molto complicato ma il batariBasic rende tutto un gioco da ragazzi.
Gli sprite del VCS possono avere un colore diverso per ogni linea mentre quelli dei computer Atari 8 bit hanno un solo colore oppure al massimo 3 colori anche sulla stessa linea (sovrapponendo due sprite, con il terzo colore che risulta dalla combinazione dei due colori).
Grazie al Visual batariBasic paradossalmente è molto più semplice programmare la limitata console VCS del 1977 (128 byte di RAM) piuttosto che un computer Atari ad 8 bit da 64 KByte!
Grazie per l'info, Filippo.
In effetti in questi giorni sto approfondendo le tecniche di programmazione del DLI sulla serie XL/XE e devo dire che non è molto semplice.
Comunque già da basic si possono ottenere notevoli effetti visivi, nonchè modalità grafiche custom.
Come linguaggio di programmazione il più versatile sembra il TBasic XL, ma anche l'ADVAN ha alcune caratteristiche molto interessanti...staremo a vedere! :)
